Sonic Chaos es conocido en Japón como Sonic & Tails.
Sonic The Hedgehog Triple Troble es conocido en Japón como Sonic & Tails 2.
La versión para la consola Master System de Sonic Blast es exclusiva de Brasil, desarrollado por Tectoy S.A., empresa que distribuía los productos de Sega en el país.
La versión para Teléfonos móviles de Sonic Unleashed solo es compatible con teléfonos con acceso a Java.
Sonic N es un port del videojuego Sonic Advance para la consola de Nokia N-Gage.
Sonic Adventure DX: Director's Cut presenta algunos cambios de su versión original, como distinto modelado de personajes y una tasa de frames más estable.
Aunque Sonic The Hegehog Genesis se le acredita por completo a Sonic Team, en realidad no se sabe si una compañía externa a Sega hicieron el port para Game Boy Advance.
3D Sonic The Hedgehog y 3D Sonic The Hedgehog 2 incorpora el poder ver algunos elementos de los juegos con el efecto 3D estereoscópico de la consola Nintendo 3DS.
Sonic x Shadow Generations será un port de Sonic Generations con niveles nuevos controlando al personaje Shadow The Hedgehog, se planea ser lanzado en otoño de 2024.
Sonic Classics 3 in 1 incluye Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2 y Dr. Robotnik's Mean Bean Machine.
Sonic & Knuckles Collection incluye versiones en PC de Sonic The Hedgehog 3, Sonic & Knuckles y la versión completa Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles.
Sonic Jam de Sega Saturn incluye Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, Sonic The Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles (Además de su combinación de Knuckles inSonic The Hedgehog 2 y Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles), además de incluir un mini mundo abierto llamado Sonic World en completo 3D con contenido desbloqueable, mientras que la versión de Game.com solo incluye 4 niveles de Sonic The Hedgehog 2, Sonic The Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles con varios cambios debido a las limitaciones del sistema.
Sonic Mega Collection y Sonic Mega Collection Plus incluyen todos los juegos de Sonic lanzados en Mega Drive/Sega Genesis, además de la inclusión de otros juegos de Sonic para Game Gear y juegos que no son de Sonic como Flicky, Ristar, Comix Zone, etc.
Sonic Gems Collection incluye Sonic The Hedgehog CD y algunos juegos de Sonic en Game Gear, los juegos spin-off's como Sonic R y Sonic The Fighters, aparte de algunos juegos de Game Gear.
Sonic PC Collection incluye las versiones en PC de Sonic Adventure DX: Director's Cut, Sonic Heroes, Sonic Riders y Sonic Mega Collection Plus.
Sonic Classic Collection incluye Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, Sonic The Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles (Además de su combinación de Knuckles inSonic The Hedgehog 2 y Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles).
Sonic Origins incluye las versiones remasterizadas y actualizadas de Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, Sonic The Hedgehog CD y Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles por parte de Headcannon y Christian Whitehead, en su actualización llamada Sonic Origins Plus, se agregaron los 12 juegos de Sonic de la consola Game Gear.
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games y Mario & Sonic at the Tokyo 2020 Olympic Games tuvieron versiones para celulares, sin embargo, solo incluyeron personajes de Sonic debido a problemas de licencia con los personajes de Nintendo.
Sonic's Edusoft planeaba ser un videojuego educativo de Sonic.
SegaSonic Bros. sería un videojuego de Arcade de puzzles de manera competitiva.
Sister Sonic sería un port del videojuego Popful Mail para América, pero cambiando a los personajes por personajes de la franquicia de Sonic, mientras que la protagonista sería conocida como la hermana de Sonic.
Sonic Jr. sería parte de la serie Jr. de Sega Picco, junto a otros videojuegos que si salieron como Ecco Jr.
Sonic Crackers era el prototipo para Knuckles Chaotix, pero sería protagonizado por Sonic y Tails, aunque se canceló, se recicló la idea para Knuckles Chaotix.
Sonic 16 era un prototipo de un videojuego basado en la popular serie de televisión Sonic SatAm. Fue rechazado por Sega al considerar su jugabilidad extremadamente lenta.
Treasure Tails fue un prototipo de un Spin-off protagonizado por Tails que se enfocaría en la resolución de puzzles para encontrar tesoros, no hay más datos de este juego, salvo unas capturas de pantalla tomadas de un VHS del diseñador de videojuegos Bill Dunn en 2020.
Sonic Mars era un prototipo de Sonic dentro de plataformas en un entorno tridimensional, se cancelo por el fracaso del periférico 32X, pero el prototipo evolucionó a otro juego cancelado de Sonic para Sega Saturn.
Sonic X-treme planeaba ser el primer videojuego que introduciría a Sonic en la era 3D para competir contra Super Mario 64 de Nintendo 64 y Crash Bandicoot de PlayStation, su cancelación se considera uno de los factores del fracaso de Sega Saturn, su lanzamiento se reemplazó por un port de Sonic 3D Blast en Sega Saturn, además de marcar el cierre de Sega Technical Institute.
Sonic Extreme era un prototipo descartado para Xbox de un videojuego donde Sonic estaría en patineta, aunque fue desacartado, sirvió de inspiración para el videojuego Sonic Riders.
Sonic DS fue una demostración técnica presentada en el E3 de 2004 para mostrar las capacidades de la Nintendo DS, no se saben los motivos de su cancelación, pero parte de sus mecánicas sirvieron de inspiración para las fases especiales de Sonic Rush y para algunos minijuegos incluidos en la versión de Nintendo DS de Mario & Sonic at the Olympic Games.
Sonic Riders también estuvo planeado tener una versión portatil para Game Boy Advance, se canceló por falta de tiempo en su desarrollo.
La versión para Xbox 360 de Sonic Riders: Zero Gravity fue cancelada, posiblemente por falta de tiempo.
La versión para PSP de Sonic Generations sería similar a la versión de Nintendo 3DS desarrollada por DIMPS, pero fue cancelado, mientras que la versión de Wii fue descartada ya que el equipo de Sonic Team decidió basarse en el prototipo para crear el videojuego de Sonic Colors.
Se estaba planeando hacer un tercer episodio para Sonic The Hedgehog 4 con algunos elementos provenientes de Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles, incluyendo la aparición de Knuckles the Echidna, pero se cancelo por la mala recepción del episodio 1 y las bajas ventas del episodio 2.
Sonic Demo fue un prototipo desarrollado por Nitrome Ltd. para dispositivos móviles, sin embargo, Sega rechazó el prototipo y este sirvió de inspiración para el videojuego Super Leap Day. Un video del prototipo puede ser encontrado en el Twitter de Nitrome.