Street Fighter II': Champion Edition

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Street Fighter II': Champion Edition
Información general
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Diseñador Akira Nishitani (Nin Nin)
Akira Yasuda (Akiman)
Productor Yoshiki Okamoto
Compositor Yoko Shimomura
Isao Abe
Yoshihiro Sakaguchi
Datos del juego
Género Lucha
Modos de juego Un jugador, dos jugadores
Datos del software
Plataformas Arcade, Super Nintendo, Mega Drive, ZX Spectrum, Game Boy, Commodore 64, Sega Saturn, Sony PlayStation, IBM PC, Commodore Amiga, Atari ST, Sony PlayStation 2, PSP, Xbox, juegos LCD de mano
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 650 000
Datos del hardware
Formato Arcade
Máquinas en formato Upright
Mega Drive, Game Boy
Cartucho
Sega Saturn, Sony PlayStation, IBM PC, Sony PlayStation, Xbox
Disco compacto
Commodore Amiga, Atari ST
Disquete,
ZX Spectrum, Commodore 64
Casete
CPU hercio Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Abril de 1992[1]
Street Fighter
Street Fighter II: The World Warrior
Street Fighter II': Champion Edition
Street Fighter II': Hyper Fighting

Street Fighter II': Champion Edition (ストリートファイターIIダッシュ -CHAMPION EDITION-?) es la primera de las versiones que Capcom lanzó de su popular videojuego de lucha Street Fighter II: The World Warrior, perteneciente a la serie Street Fighter. Se trata de la primera versión de este videojuego en la que es posible seleccionar como personajes jugables a los cuatro jefes finales (Balrog, Vega, Sagat y M.Bison), ampliando de esta manera a doce el número de personajes seleccionables.

A diferencia de la manera de operar de las compañías de la época, Capcom decidió poner un nuevo subtítulo a lo que es una actualización del primer juego; ya que además de ampliarse el elenco de personajes disponibles y corregir fallos, se aplicaron mejoras en el balanceo de estos para mejorar el carácter competitivo del videojuego.

Entre los cambios de este juego con el original (The World Warrior), se puede mencionar:

  • Se puede seleccionar a los cuatro jefes finales sin necesidad de truco alguno desde el principio.
  • En la batalla: nuevas rutinas de ataques e inteligencia artificial del personaje controlado por la CPU, cambios en los escenarios.
  • Ambos jugadores pueden seleccionar el mismo personaje, que se diferencia en su color.
  • Corrección de varios errores y ligeras modificaciones en los gráficos (poses de victoria, por ejemplo).

Aunque la primera versión para Super Nintendo se basaba en The World Warrior, se incluyeron algunos elementos de la Champion Edition.[cita requerida]

Personajes[editar]

Los mismos personajes que en la anterior versión Street Fighter II: The World Warrior, pero en esta ocasión, todos son personajes jugables. En la anterior versión The World Warrior, no era posible elegir el mismo personaje. Esta restricción fue eliminada en Champion Edition, permitiendo "enfrentamientos espejo" con los mismos luchadores. Para diferenciarlos, ahora cada jugador tenía su versión de color original y, además, otra versión generalmente más oscura de color para representar ese segundo luchador, la cual podía escogerse pulsando el botón 'Start'. Si un jugador elegía primero (normal u oscura), el segundo luchador se le asignaba automáticamente la otra versión de color.

Jefes finales
País Personaje
Bandera de Estados Unidos Estados Unidos Balrog (M. Bison en Japón)
Bandera de España España Vega (Balrog en Japón)
Bandera de Tailandia Tailandia Sagat
Bandera de ? Desconocido
(ubicación en Tailandia)
M. Bison (Vega en Japón) Jefe principal y final.

Adaptaciones[editar]

Año Plataforma Soporte Desarrollador Editor Notas
1993 PC Engine 20 Megabit HuCard Capcom NEC Home Electronics Lanzado solo en Japón. Más tarde al resto del mundo para la Consola Virtual de Wii.
1993 Genesis 24 Megabit ROM cartucho Capcom Capcom Titulado Street Fighter II': Special Champion Edition. Incluye el modo de juego Hyper Fighting.
Lanzado más tarde para la Consola Virtual de Wii y para Sega Genesis Mini.
Lanzado en Japón como Street Fighter II' Plus: Champion Edition.
1993 X68000 4 × 5.25" disquete Capcom Capcom Lanzado solo en Japón.
1997 Master System 8 Megabit ROM cartucho Tec Toy Tec Toy Lanzado solo en Brasil.
1998 Sega Saturn CD-ROM Capcom Capcom Incluido en Capcom Generation 5. Lanzado solo en Japón.
1998 PlayStation CD-ROM Capcom Capcom Incluido en Street Fighter Collection 2.
2006 PlayStation 2 DVD-ROM Digital Eclipse Capcom Incluido en Capcom Classics Collection Vol. 1. Basado en la versión de PS.
2006 Xbox DVD-ROM Digital Eclipse Capcom Incluido en Capcom Classics Collection Vol. 1. Basado en la versión de PS.
2006 PlayStation Portable UMD Capcom Capcom Incluido en Capcom Classics Collection: Reloaded. Basado en la versión de PS.
2018 PlayStation 4 BD-ROM Digital Eclipse Capcom Incluido en Street Fighter 30th Anniversary Collection.
Xbox One
Nintendo Switch ROM cartucho
Windows Distribución Online

Véase también[editar]

Referencias[editar]