Velvet Assassin

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Velvet Assassin
Разработчик Replay Studios
Издатели SouthPeak Games
Missing Link Games (Mac)
Локализатор Россия Новый Диск
Даты выпуска Европейский союз 3 апреля 2009
Соединённые Штаты Америки 14 апреля 2009
Австралия 15 апреля 2009
Россия 30 апреля 2009[1]
Последняя версия Mac OS X:
1.0.1
(7 марта 2013[2])
Жанр стелс-экшен
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы Windows, Xbox 360, Mac OS X
Движок Replay Engine[3]
Режим игры однопользовательский
Языки английский[4] и французский[4]
Носители DVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь и геймпад
Официальный сайт (англ.)​ (нем.)

Velvet Assassin (с англ. — «Бархатный убийца») — компьютерная игра в жанре стелс-экшена от третьего лица, разработанная немецкой студией Replay Studios и изданная компанией SouthPeak Games в 2009 году в версиях для Windows и Xbox 360. Официальным дистрибьютором PC-версии игры на территории России, стран СНГ и Балтии выступила компания «Новый Диск»[5].

В 2013 году также была выпущена версия игры для Mac OS X.

Сюжет[править | править код]

В основу сюжета легла реальная история британской шпионки Виолетты Шабо. Во время выполнения боевого задания в оккупированной Франции она была захвачена немецкой армией, допрошена, подвергнута пыткам и депортирована в концлагерь Равенсбрюк в Германии, где была расстреляна.

Игра начинается с того, что главная героиня уже находится в коме и лежит в одном из госпиталей. Все игровые эпизоды и задания, в которых предлагается участвовать игроку, являются лишь воспоминаниями Виолетты о войне.

Игровой процесс[править | править код]

В жанровом отношении Velvet Assassin является традиционным стелс-экшеном, предусматривающим тактику скрытности как основной элемент геймплея.

Игроку предстоит внедриться в охраняемые немцами объекты в Польше, Франции и Германии для устранения нацистских лидеров, спасения агентов разведки и ликвидации секретных военных целей. Каждая миссия является частью воспоминаний главной героини, которая находится в коме и лежит в одном из военных госпиталей.

Несмотря на присутствие в игре огнестрельного оружия (от пистолетов до мощных автоматов), которые могут выручить игрока в сложных ситуациях, главная цель игры — оставаться незамеченным. Упор в игровом процессе делается на бесшумные убийства. Реализация стелс-элементов классическая, то есть главная героиня прячется в тени, переодевается, различными способами отвлекает противников (свистом, выключением радиоприёмников и т. д.). Кроме того, можно заманивать немецких солдат в ловушки — лужи с разлитым бензином (поджигаются выстрелом сигнальной ракетницы), лужи с водой (нужно включить рубильник, обычно находящийся неподалёку). Один из вариантов убить врага — выстрелить в бочки с ядовитыми веществами или топливом, когда рядом стоит немецкий солдат. В некоторых случаях Виолетта может выдернуть чеку из гранаты, висящей на поясе врага.

Кроме экшен- и стелс-элементов, в Velvet Assassin присутствует возможность развития персонажа по трем параметрам (здоровье, скорость незаметного передвижения и время действия морфия). Для этого необходимо более детально исследовать мир в поисках трофейных предметов (кольца, портсигары, кинжалы и т. д.).

В игре можно найти предметы, которые помогают в прохождении: письма (из них можно почерпнуть важную информацию), одежду СС (помогает пройти участки, где нет тени и много врагов), бронежилет, противогаз (защищает от ядовитых испарений), также можно найти и использовать морфий. После применения наркотика на некоторое время изменяется геймплей: внешний вид героини становится более откровенным, цветовая гамма более яркой, а все персонажи игры, кроме Виолетты, перестают двигаться. Таким образом Виолетта может быстро убить врага, даже если он стоит к ней лицом.

В игре нет возможности сохраниться в любой момент, сохранение происходит только в определённых точках сюжета. Элемент разрушаемости в Velvet Assassin практически отсутствует — деревянные заборы, ящики не уничтожаются взрывами и не загораются, лампочки нельзя разбить выстрелами и т. д. Тем не менее в игре изредка попадаются разрушаемые объекты, которые почти всегда скрывают за собой секретные цели, коллекционные предметы, морфий, аптечки и т. д. Обычно это деревянные перегородки из неаккуратно сколоченных дощечек, разрушаемые ударом ножа.

Разработка игры[править | править код]

Игра разрабатывалась с 2003 года и изначально имела названия Sabotage, но была переименована[6].

Velvet Assassin разработана на движке Replay Engine, являющемся внутренней разработкой студии[3]. Движок использует PhysX в качестве физической подсистемы и аудиобиблиотеку FMOD.

Использование наркотика в игре изначально поставило вопрос о назначении ей рейтинга в Австралии, но разработчики обосновали присутствие морфия в игре тем, что его реально применяли во время Второй мировой войны для обезболивания, а главная героиня находится в коме после серьёзного ранения. Таким образом ACB все-таки дал игре рейтинг 15+[7].

Локализация[править | править код]

Русская версия игры поступила в продажу как в стандартной упаковке, так и в подарочном издании, в состав которого, помимо диска с игрой, вошли бонусный DVD с графической новеллой Питера Чанга  (англ.), руководство пользователя и двухсторонний плакат[8].

Качество локализации удостоилось высоких оценок[9][10].

Критические отзывы[править | править код]

Оценки рецензентов
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCXbox 360
GameRankings60,81 %[11]58,33 %[12]
MobyRank65 %[13]54 %[14]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCXbox 360
GameSpot7,5/10[15]
GameZone7,7/10[16]
Giant Bomb1/5[17]
IGN5/10[18][19]
OXM6/10[20]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PCXbox 360
3DNews7,5/10[21]
Absolute Games50 %[22]
Gameplay3/5[23]
«PC Игры»6,5/10[24]
PlayGround.ru5,7/10[25]
«Игромания»7/10[7]
«Игры Mail.ru»8/10[26]
«ЛКИ»68 %[27]
«НИМ»6,7/10[28]
«Страна игр»6,5/10[29]
Награды
ИзданиеНаграда
ЛКИОрден[27]

Velvet Assassin получила сдержанные отзывы в профильной прессе. Сводный рейтинг PC-версии игры, выведенный агрегатором MobyGames на основании 24 рецензий, составил 65 %[13].

Алексей Моисеев («Игромания»), оценивший Velvet Assassin в 7 баллов из 10, охарактеризовал игру как «типичный стелс-экшен первой половины 2000-х», подразумевающий наличие множества жанровых условностей, которые, с одной стороны, смотрятся архаично, а с другой — чётче очерчивают правила игры[7].

Олег Чеботарев («PC Игры») охарактеризовал Velvet Assassin как «забавный клон „Пакмана“ в антураже Второй мировой», отметив, что «игра сознательно склеена из рогов и копыт миллиона других игр; все её оригинальные находки теряются в потоке заимствований»[24]. Ольга Крапивенко (3DNews) сочла, что отсутствие в Velvet Assassin оригинальных идей компенсируется отточенной игровой механикой, интригующим сюжетом и реалистичностью в изображении эпохи[21].

GameSpot поставил игре оценку 7,5 из 10, упомянув в плюсах игры реалистичность в изображении войны[15].

Примечания[править | править код]

  1. Игра Velvet Assassin уже в продаже. «Новый Диск». Дата обращения: 28 марта 2017. Архивировано 28 марта 2017 года.
  2. FAQ (англ.). PlayVelvetAssassin.com. Архивировано 25 июня 2015 года.
  3. 1 2 Sheffield, Brandon. Q&A: Replay on Velvet Assassin, market shifts toward consoles (англ.). Gamasutra (20 мая 2008). Дата обращения: 30 марта 2017. Архивировано 30 марта 2017 года.
  4. 1 2 Steam — 2003.
  5. Velvet Assassin — первый золотой слиток нашёл владельца. «Новый Диск». Дата обращения: 28 марта 2017. Архивировано 28 марта 2017 года.
  6. Onyett, Charles. From Sabotage to Velvet Assassin (англ.). IGN (28 февраля 2008). Дата обращения: 28 марта 2017. Архивировано 28 марта 2017 года.
  7. 1 2 3 Моисеев, Алексей. Velvet Assassin // «Игромания» : журнал. — М.: «ТехноМир», 2009. — Апрель (вып. 139, № 4). — С. 92—93. — ISSN 1560-2580. Архивировано 28 марта 2017 года.
  8. Velvet Assassin. «Новый Диск». Дата обращения: 18 мая 2017. Архивировано 17 апреля 2013 года.
  9. Обзор Velvet Assassin. CNews (30 апреля 2009). Дата обращения: 18 мая 2017. Архивировано 26 апреля 2017 года.
  10. Velvet Assassin // «Виртуальные радости» : газета. — Мн.: «Нестор», 2009. — Июнь (вып. 114, № 6). — С. 8. — ISSN 1992-7835. Архивировано 18 мая 2017 года.
  11. Velvet Assassin for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 26 апреля 2017. Архивировано 23 января 2013 года.
  12. Velvet Assassin for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 26 апреля 2017. Архивировано 23 января 2013 года.
  13. 1 2 Velvet Assassin for Windows (2009) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 апреля 2017. Архивировано 27 апреля 2017 года.
  14. Velvet Assassin for Xbox 360 (2009) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 апреля 2017. Архивировано 27 апреля 2017 года.
  15. 1 2 McShea, Tom. Velvet Assassin Review (англ.). GameSpot (5 мая 2009). Дата обращения: 26 апреля 2017. Архивировано 16 марта 2016 года.
  16. jkdmedia. Velvet Assassin — PC — Review (англ.). GameZone (19 мая 2009). Дата обращения: 26 апреля 2017. Архивировано 26 апреля 2017 года.
  17. Shoemaker, Brad. Velvet Assassin Review (англ.). Giant Bomb (15 мая 2009). Дата обращения: 14 мая 2017. Архивировано 11 мая 2017 года.
  18. Haynes, Jeff. Velvet Assassin Review (англ.). IGN (7 мая 2009). — page 1. Дата обращения: 26 апреля 2017. Архивировано 3 января 2013 года.
  19. Haynes, Jeff. Velvet Assassin Review (англ.). IGN (7 мая 2009). — page 2. Дата обращения: 26 апреля 2017. Архивировано 28 марта 2017 года.
  20. Curthoys, Paul. Velvet Assassin (англ.) // Official Xbox Magazine : журнал. — Future US, 2009. — August (iss. 99, no. 8). — P. 70. — ISSN 1534-7850.
  21. 1 2 Крапивенко, Ольга. Velvet Assassin — диверсии «под кайфом». 3DNews (15 мая 2009). Дата обращения: 26 апреля 2017. Архивировано 26 апреля 2017 года.
  22. Горячев, Владимир. Обзор игры Velvet Assassin. Absolute Games (25 июня 2009). Дата обращения: 30 марта 2017. Архивировано 28 марта 2017 года.
  23. Токарев, Кирилл. Velvet Assassin // Gameplay : журнал. — К.: ITC Publishing, 2009. — Июль (вып. 47, № 7). — С. 52—54. Архивировано 1 мая 2017 года.
  24. 1 2 Чеботарев, Олег. Velvet Assassin // «PC Игры» : журнал. — М.: Gameland, 2009. — Июнь (вып. 66, № 6). — С. 108—109. — ISSN 1729-9012. Архивировано 29 марта 2017 года.
  25. Астафьев, Павел. Velvet Assassin. Дита фон Тиз времён Третьего рейха. PlayGround.ru (26 мая 2009). Дата обращения: 26 апреля 2017. Архивировано 26 апреля 2017 года.
  26. Редакция. Velvet Assassin. «Игры@Mail.Ru» (4 мая 2009). Дата обращения: 30 апреля 2017. Архивировано 28 марта 2017 года.
  27. 1 2 Гундоров, Денис. Velvet Assassin // «Лучшие компьютерные игры» : журнал. — М.: «ТехноМир», 2009. — Июль (вып. 92, № 9). — С. 50—52. Архивировано 29 марта 2017 года.
  28. Пуганов, Владимир. Velvet Assassin // «Навигатор игрового мира» : журнал. — М.: «Навигатор Паблишинг», 2009. — Июнь (вып. 145, № 6). — С. 66—67. — ISSN 1680-3264.
  29. Мостицкий, Вячеслав. Velvet Assassin // «Страна игр» : журнал. — М.: Gameland, 2009. — Июнь (вып. 284, № 11). — С. 72—73. Архивировано 29 марта 2017 года.

Литература[править | править код]

Ссылки[править | править код]